英雄联盟硬控与软控有何不同?如何区分硬控和软控?
在英雄联盟中,硬控和软控是两种不同类型的控制技能,它们之间有什么区别?硬控是否指的是那些能够直接限制敌方英雄行动的技能,如眩晕、禁锢等?而软控则是否是指那些通过降低敌方英雄的能力或效果来间接控制战局的技能,如减速、沉默等?这两种控制技能在实战中各有何优劣?

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最后更新 2025-02-02 13:04:28

畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神等游戏
英雄联盟游戏中简单来说硬控和软控的主要区别在于造成的限制效果所有不同,这是因为硬控可以在真正意义上做到控制住对方,而软控则更偏向于给敌人带来一些负面影响。但是有些技能不太好用技能效果来进行区分,因而也让硬控和软控的区别在一定程度上与技能实际产生的效果有关。
英雄联盟硬控和软控的区别
本篇文章以“控制”为中心,会详细介绍游戏中出现的软控和硬控的机制原理。一方面是为了给新人更快的游戏理解,另一方面可以帮助一些老玩家注意到一些平时玩游戏很少发现的游戏细节,希望本文可以给各位观众带来更好的游戏理解。
- 要知道,在英雄联盟中所谓的硬控是指眩晕、击飞、冰冻等能直接控制住敌人的效果,让敌人无法走位或无法使用技能,例如石头人的大招、卡牌的黄牌等。但软控就不一样,因为软控一般指的是减速、束缚等效果,这些效果并不能直接控制住敌人,只是会给敌人带来一些负面影响;
- 例如敌人在蛇女的W上没办法使用闪现,寒冰的W命中敌人后可以降低敌人的移动速度等。所以从限制效果上来看,硬控和软控的区别其实比较明显,毕竟硬控命中敌人所造成的控制效果更明显、直接,而软控所造成的控制效果则会留给敌人一定的操作空间;
- 有一些控制技能并不好直接用硬控和软控来进行区分,或者说在技能释放得好就是硬控,若是释放不好则更偏向于软控。比如小法在释放E技能时,如果边界刚好触碰到敌人造成眩晕效果就属于硬控。若是敌人被E技能围在中间,只能起到一种限制效果,更偏向于软控。
英雄联盟官方并未对硬控和软控等游戏术语下定义,这也就意味着每个人对其的理解不同,从而导致大家意见不同,争执不断。这些来自游戏环境的术语,结合了玩家们对游戏的理解以及游戏习惯。

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