英雄联盟中,魔抗是如何计算减伤效果的?
在英雄联盟中,魔抗减伤的计算公式是怎样的?这一公式是如何根据英雄的魔抗属性来计算其受到的魔法伤害减免的?不同的英雄或装备是否会对这一计算公式产生影响?了解魔抗减伤的计算公式是否有助于玩家更好地进行装备选择和战术规划?

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最后更新 2025-02-08 15:03:16

畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神等游戏
魔抗计算公式是“法术减伤百分比=魔抗值/(100+魔抗值)*100%”,英雄联盟中魔抗是魔法抗性的简称,是英雄基础属性中的一种,具体的效果是用来降低英雄所收到的法术伤害,但在法术装备里会有法术穿透,用于对服魔抗装备。
lol魔抗计算公式
英雄联盟之中,因为竞技性很强,所以会有各种数值和数据来让玩家了解局面和查看贡献,但是很多专有名词玩家都不明白,比如魔抗是什么意思呢,怎么计算呢。
- 魔法抗性,顾名思义就是指某单位对敌人的法术攻击的抵抗系数。魔抗对于英雄的法术减伤百分比具有一个固定的公式,公式为“法术减伤百分比=魔抗值/(100+魔抗值)*100%”;
- 魔抗计算公式是魔抗/(魔抗+100)也就是说你的魔抗是50的话,你的魔抗减伤为50/(50+100)=33.3%,也就是90的魔法伤害打在身上的伤害是60点血;
- 魔法抗性只能减少英雄所受到的魔法伤害,但并不能减少控制时间。
在各种特效之中会出现削减魔抗、百分比法术穿透和固定法术穿透三种属性。这三种属性的左右优先级为削减魔抗>百分比法术穿透>固定法术穿透。

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