DOTA2和英雄联盟这两款游戏在玩法和机制上有哪些主要区别?
英雄联盟和dota2都是备受玩家喜爱的MOBA游戏,但它们之间究竟有哪些显著的区别?是在游戏机制、英雄设定,还是地图布局上有所不同?两款游戏的玩法和策略是否各有特色,吸引了不同口味的玩家?在竞技性和娱乐性方面,它们又有何异同?


区别是核心c位、团战、英雄、补兵、地图、装备、技能区别,Dota2是没有出门就打野这个说法的,两款游戏都有自己的区别之处,只能说他们两款游戏相似,其他的几乎都不相同,大大小小的地方都有不同地方,相对来说lol的入门门槛更低。画风上lol偏卡通,dota2偏写实。
lol和dota2有什么区别
Dota2与英雄联盟(俗称LOL)这两款游戏的爱恨情仇被很多人所熟知,Dota2是War3里的一张名为Dota的地图演变而来,LOL则是打着Dota原班人马打造的口号进行的公测,所以它们的大体游戏方式是相同的。
核心区别
data往往都是能打能抗是团队的核心点,lol的核心位置出装都非常极端,需要一身输出装,相反身板就很脆,打团核心输出都是刀尖上舔血,被一个技能命中可能就直接被融化。
团战区别
data团战的战场会被分成好几个地点,lol团战十个人拉满的团战,每个人都竭尽全力。
英雄区别
dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的分别是力量、敏捷、智力这三类。lol的设定是战士、刺客、法师。射手、辅助这五类。
补兵区别
dota2里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,而lol里则没有反补。
地图区别
Dota2的地图比英雄联盟大,且小怪也比较多,但是大BOSS就比较少,不像英雄联盟里有大小龙,野怪的刷新时间比英雄联盟快。
装备区别
Dota2较多主动装备,所以对于全局来说出装方面也是很重要的,装备操作技巧性较高,而英雄联盟里相对主动装备较少大多为被动装备,所以技能操作也显得更为重要。
技能区别
LOL的技能伤害大多以百分比成长,但其代价就是初期伤害并不高。DOTA2的技能大多数是固定伤害。
dota正常模式一局平均时间要比lol长10到15分钟左右。

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