我的世界史莱姆的必备条件都有哪些?与Java版什么区别?
在我的世界中,史莱姆是一种非常有趣和挑战性的生物。那么,生成史莱姆有哪些必备条件呢?与Java版本相比,史莱姆的生成又有哪些区别呢?对于那些想要了解史莱姆生成条件的玩家来说,他们应该如何获取这些信息呢?
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最后更新 2024-06-25 17:03:24
畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神等游戏
我的世界史莱姆需要在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方生成,只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成,在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆,史莱姆除了掉落黏液球,它还和其他怪物一样会掉落经验,而且从大到小的分身会有不同的经验。
史莱姆刷怪条件介绍
我的世界史莱姆长相神似果冻的家伙,而且它并没有脚,因此不能走路,它们通过跳跃来移动,通常会出现在沼泽,或者是特别深的地下环境中,大型史莱姆杀死后会分裂成若干小史莱姆,在满月时,他们的生成几率最大。
- 沼泽生成:在50-70层亮度等级小于等于7的地方生成;
- 史莱姆区块:在整个世界除蘑菇岛的特定区域Y=40以下生成;
- 地下生成:生成在40层以下的特定的史莱姆区域,不限亮度。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成,如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
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