绝地求生的创始人来自哪个国家?有背景故事吗?
绝地求生这款游戏在全球范围内都备受瞩目,其创始人背后的故事和国籍也一直引人好奇。那么,这款游戏的创始人究竟来自哪个国家呢?他们的国籍是否影响了游戏的设计和文化背景?
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最后更新 2024-10-05 12:32:33
畅耍顾问
擅长解说王者荣耀、原神等游戏
绝地求生的主要创始人是布莱登·格里尼,他是爱尔兰人,因为对射击类游戏拥有极大兴趣,所以参与了创作,此前布莱登·格里尼设计了多款知名游戏,比如他曾参与H1Z1的制作,虽然主要负责人是爱尔兰人,但是绝地求生这款游戏是由韩国BlueholeStudio开发,所以绝地求生是属于韩国游戏。
绝地求生开发商介绍
- 绝地求生的开发者全称Bluehole Studio,是一家位于韩国首尔地区的韩国的工作室,中文译名“蓝洞工作室”。
- 从这一角度来说,绝地求生游戏属于韩国。
- 此款游戏的主要设计者是著名的布莱登·格里尼,他是爱尔兰人,是一位才华卓著的游戏设计者。
- 后加入到韩国的Bluehole Studio工作室,参与主持设计了绝地求生游戏。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得Playerunknown'sBattlegrounds(绝地求生)在中国的独家代理运营权,绝地求生(Playerunknown'sBattlegrounds)游戏于2017年12月21日正式发行。
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