勇者斗恶龙哪一部最好玩?罗许三部曲咋样?
我对《勇者斗恶龙》系列游戏很感兴趣,但不知道哪一部最好玩。请问在系列作品中,哪一部游戏的评价最高?它的故事情节、角色设定和游戏体验如何?另外,罗许三部曲作为系列中的一部分,它的表现如何?是否值得我花时间去游玩?与其他作品相比,它有哪些独特之处和亮点?
虽然罗许三部曲是挺好玩的,但是个人觉得勇者斗恶龙8更好玩一席,这一部是首次在战斗画面中可以看到我方的队员的作品,而且人物的形象也有了很大的改变,从二头身Q版变成了帅哥美女,不止如此,还运用了非常讨巧的卡通渲染,大地图、城镇、迷宫画面也变成了真实比例,而且不再是传统的俯视视角。
勇者斗恶龙7伊甸的战士们
无疑是流程最长的一部勇者斗恶龙,当第一次看游戏的时候,虽然游戏时长超过了100小时,但是考虑到16000页的剧本也是没有办法的事情,游戏使用了当时最大的CD—ROM作为载体,可以充分的看出制作者的野心,但游戏这东西真的不是足够长就行了,游戏中在收集了奇怪的石板后可以在天空中飞行的设定很有趣,但由于游戏的舞台不停的变化,故事的持续性非常不连贯,只是作品更像是一部短篇集,虽然游戏本身与作者想表达的宏大理念相悖,但是那个可以对话招募同伴的系统还是值得肯定的。
勇者斗恶龙10觉醒的五大种族OL
系列第一作在线网络版,勇者斗恶龙10:觉醒的五大种族OL的魅力是可以让所有玩家都在同一片大地上冒险,武器服装可以自由设计,工匠系统也能让玩家造出自己想要的房子并定制其中的装修风格,是一款可以完全享受在线RPG游戏要素的作品,虽然故事很浅薄,但这也是在线游戏无可奈何的一个地方,游戏2012年开始运营,也会推出PS4与Switch版本,所以从现在开始也不晚。
勇者斗恶龙6幻之大地
在梦想与现实之间徘徊的浪漫设定,这就是勇者斗恶龙6:幻之大地,从飞行船上来看大地的景色是非常棒的,与前作一样,不仅能把怪物当作伙伴,还能切换人物的职业,虽然这是作品好的地方,但是在多个职业中只能训练一只怪物的系统会简单的让玩家爆肝,但是又能怎么样呢?该刷不还是得刷,所以在重制版中这个系统被取消也是十分令人开心的。
勇者斗恶龙系列是由日本艾尼克斯研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称,第一代发售于1986年5月27日,机种是FC,故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定,这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。
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